DARK SOULS ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ
Dark Souls - это популярная серия экшн-ролевых игр, разработанных японской компанией FromSoftware. Игра была создана Хидетака Миядзаки в качестве духовного наследника Demon's Souls.
Разработка Dark Souls началась после успеха Demon's Souls, и команда разработчиков стремилась создать новую игру, которая улучшит и расширит идеи первой части. Dark Souls была анонсирована в 2010 году и вышла в сентябре 2011 года в Японии, а в октябре того же года — в Северной Америке и Европе.
Одной из главных особенностей Dark Souls является сложность игрового процесса и уникальный мир, полный тёмных и опасных мест. Разработчики уделяли особое внимание деталям и атмосфере игры, чтобы создать неповторимый геймплейный опыт.
Благодаря уникальному геймдизайну и глубокому сюжету, Dark Souls завоевала популярность среди игроков по всему миру. Серия продолжает развиваться, выпуская новые части и дополнения, которые поддерживают интерес коммьюнити и погружают игроков в мрачный и увлекательный мир Dark Souls.
Эволюция серии Souls (2009 - 2020)
I CHEESED every BOSS in Dark Souls 1
Айсберг Dark Souls
Demon's Souls [История создания]
Гениальный сюжет, который все пропустили - Анализ сюжета Dark Souls
Поясняю за \
Самые интересные факты о создании DARK SOULS — игру назвали ТЁМНЫЙ ЛОРД, а Миядзаки играл в катсцене
Dark Souls, but every time you get hit you LEVEL DOWN