DARK SOULS ИСТОРИЯ РАЗРАБОТКИ

Dark Souls - это популярная серия экшн-ролевых игр, разработанных японской компанией FromSoftware. Игра была создана Хидетака Миядзаки в качестве духовного наследника Demon's Souls.

Разработка Dark Souls началась после успеха Demon's Souls, и команда разработчиков стремилась создать новую игру, которая улучшит и расширит идеи первой части. Dark Souls была анонсирована в 2010 году и вышла в сентябре 2011 года в Японии, а в октябре того же года — в Северной Америке и Европе.

Одной из главных особенностей Dark Souls является сложность игрового процесса и уникальный мир, полный тёмных и опасных мест. Разработчики уделяли особое внимание деталям и атмосфере игры, чтобы создать неповторимый геймплейный опыт.

Благодаря уникальному геймдизайну и глубокому сюжету, Dark Souls завоевала популярность среди игроков по всему миру. Серия продолжает развиваться, выпуская новые части и дополнения, которые поддерживают интерес коммьюнити и погружают игроков в мрачный и увлекательный мир Dark Souls.

Эволюция серии Souls (2009 - 2020)

I CHEESED every BOSS in Dark Souls 1

Айсберг Dark Souls

Demon's Souls [История создания]

Гениальный сюжет, который все пропустили - Анализ сюжета Dark Souls

Поясняю за \

Самые интересные факты о создании DARK SOULS — игру назвали ТЁМНЫЙ ЛОРД, а Миядзаки играл в катсцене

Dark Souls, but every time you get hit you LEVEL DOWN

Реклама
Новое
Реклама